奇迹MU

《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。

终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。

人们为了保卫自己的家园而团结在了一起。强大的敌人节节深入。人们终于明白敌人是有备而来的,在人们幸福和平的生活的时候敌人早就已经开始蠢蠢欲动了。虽然眼前的敌人十分强大,但是,只要大家团结在一起,就有希望,就有奇迹,所有的人都坚信这一点。 人们的团结终于没有使MU王国遭到毁灭,在最后的关头坚持了下来,守住了几座重要的城池,等待自己的勇士成长起来之后再把入侵者开出自己的家园。

勇者大陆王国

奇迹大陆的战士,他们因为非常重视剑,而且穿着黑色的衣服,所以叫他们魔剑士。古代勇者大陆王国的魔剑士们都是用铠甲伪装自己的。但是这些个联合国统一成一个帝国之后,勇者大陆王国渐渐成为一个小城市。千年之后的现在,勇者大陆小城市衰退为一个小村庄。政治体系:重视剑的勇者大陆王国是彻底的阶级主义社会,由5个贵族阶级支配,慢慢地他们排除了勇者大陆的国王。勇者大陆的下层阶级不能使用剑,只有平民以上才可以使用。尤其是战士们都是由贵族阶级组成的。

仙踪林王国

曾经一段时间被称为“树林之城”的地方,也是精灵族的出生地。和精灵族的起源一样,仙踪林的起源也是个谜底。付阀壳虽然不是很乐意与人类打交道,但辣纹说是为了保护自己,他们同别的种族共同达成联合群体。政治体系: 基于精灵族的传统特征,她们优先考虑个人的能力。她们重视与大自然交涉,所以选定一个拥有最强的精灵力量的弓手为自己的女王。女王需要领导整个精灵族,起到决策作用并对其负责任。女王拥有维护它的拥护队,拥护队的精灵称为圣射手,女王是终身制的。

Arka王国

又称为“魔法王国”,他们不同于勇者大陆,是崇尚魔法的王国。位于奇迹大陆的南部,由于平原地形,经常会受到怪物的侵袭,适应这样的环境他们只好弘扬魔法文化。后来,因为侵略将变成废墟再也见不到生存下来的人类。奇迹大陆统一后,掀起了研究古代文明背整篮判之风,其中有一些学者们开始寻找Arka的遗迹。政治体系:Arka王国分为多数的魔法派别。没有国王,只有两名魔法出众的大魔法师领导,每8年选出新的领袖。

Kantur王国

是生存在奇迹大陆地下层的种族建立的城市。他们的身体比其他种族矮小,在地下的深层建立了属于自己的空间。在地下层生活的他们,利用丰厚的矿物资源,开拓了科学的空间,是无穷无尽的科学基地。政治体系:重视科学的kantur帝国,选出了12位博学的科学家来领导帝国弘扬帝国的科学文化。特殊事件:在不断地进行生命工学和遗传工学的实验中,又面临无数次的失败,结果产出了很多突变异种。然而他们没有接受他们为自己的国民,遗弃在死亡沙漠中。 这些被遗弃的异种势力渐渐强大酷垫道祖。同时在水中生命开发研究中成功的kantur人开始着手与规划叫做亚特兰蒂斯的城市。但是后来昆顿的复活后别侵略灭亡。

水中王国亚特兰蒂斯

严格来讲,亚特兰蒂斯是kantur帝国的从属国家。亚特兰蒂斯的祖先是古代的kantur人,基于他们卓越的生命工学技术,实现了亚特兰蒂斯的城市建设和戒船精美化。城市规划的成功,让亚特兰蒂斯拥有丰富的海洋资源,终究形成了超出kantur的文明,并且随着时代的流逝,外表等方面也慢慢进化。再后来,没有受到第二次战争影响的亚特兰蒂斯不惜代价,积乃榜迎极支援kantur等三个国家。奇迹大陆统一后,他脱离kantur的从属关系,成为一个独立的国家。政治体系:一开始由4位长老统治,后来这四位长老选出一名国王,所以亚特兰蒂斯腿骗处在一个国王4个长老的统治之下。特殊事件: 昆顿复活后,由于2次的侵略和内战最终灭亡,只有少部分得以生存。

出生地:勇者大陆

性 别:

擅 长:近距离作战、武器特技&特殊攻击

转职:骑士(2转),神骑士(3转)

介 绍:剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,加上属于近距离攻击型职业,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。由于剑士是剑术的专家,所以无法学习魔法,但与其他角色组队冒险时,因优异的体力通常是担任先锋角色。剑士等级达到150级以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为骑士。

技能等级

力量

敏捷

体力

智力

基本点数

5

28

20

25

10

83

生命值(HP)

魔法值(MP)

生命值等级

魔法值等级

技能生命值

技能魔法值

110

20

2

0.5

3

1

出生地:勇者大陆

性 别:

擅 长:远距作战、攻击&辅助魔法使用

转职:魔导师(2转),神导师(3转)

介 绍:魔法师可以通过多样的魔法,展现华丽的效果和强大的实力。成长初期因为体力少,经常受到死亡的威胁,但是一旦学会瞬间移动魔法和陨石魔法,会变成很强的人物。魔法师等级达到Lv150以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为魔导师。

技能等级

力量

敏捷

体力

智力

基本点数

5

18

18

15

30

81

生命值(HP)

魔法值(MP)

生命值等级

魔法值等级

技能生命值

技能魔法值

60

60

1

2

2

2

出生地:仙踪林

性 别:

擅 长:远距离弓箭攻击、辅助魔法&召唤术使用

转职:圣射手(2转),神射手(3转)

介 绍:对弓箭手来说,对于力量、敏捷性以及智慧的提高,能力点数总觉得不够,但是达到一定的等级并使用跟等级值符合的物品,将成为具有剑士体力和能够远距离攻击力的人物。如果能学到治疗、守护之光、战神之力、多重箭等技能后,以及召唤的魔法,将会了解其真正的实力。弓箭手等级达到150级以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为圣射手。

技能等级

力量

敏捷

体力

智力

基本点数

5

22

25

20

15

82

生命值(HP)

魔法值(MP)

生命值等级

魔法值等级

技能生命值

技能魔法值

80

30

1

1.5

2

1.5

出生地:勇者大陆

别:

长:近距离作战、武器特技&攻击魔法使用

职:剑圣(3转)

绍:当玩家帐号中有一个220级以上的角色时,便可以创建职业为魔剑士的新角色,魔剑士每升一级获得能力点数为7(其他角色为5点)。比其他人物身材更大,可以使用剑士和魔法师能使用的所有技能(除了瞬间移动)和物品。

技能等级

力量

敏捷

体力

智力

基本点数

7

26

26

26

26

104

生命值(HP)

魔法值(MP)

生命值等级

魔法值等级

技能生命值

技能魔法值

110

60

1

1

2

2

出生地:勇者大陆

别:

长:统率&宠物使用

职:祭师(3转)

绍:当玩家帐号中有一个Lv250以上角色时,便可以创建职业为圣导师的新角色,圣导师每升一级获得能力点数为7(其他角色除魔剑士外均为5点)。

圣导师有着全新的“统率”属性,天生就是一个领导性的职业。和一般职业相比,圣导师拥有更强大的统率战盟的能力,主要体现就是,圣导师组建的战盟拥有更高的人数上限。圣导师有着自己的宠物,天鹰、黑王马。

技能等级

力量

敏捷

体力

智力

基本点数

7

26

20

20

15

81

生命值(HP)

魔法值(MP)

生命值等级

魔法值等级

技能生命值

技能魔法值

90

40

1

1

2

1.5

出生地:幻术园

别:

擅 长:召唤幻兽、辅助魔法&攻击魔法

职:召唤巫师(3转)

绍:从古代开始流传下来的高贵的血缘,为了种族纯正血缘的延续及特殊使用咒术的天赋,在个性上非常的封闭不喜欢与外人交流。他们还拥有可以与灵魂互相感应的神秘的能力,可与异界相互交流。这样的能力透过在成年礼上取得的咒术书可以召唤异界的幻兽。召唤术师等级达到Lv150以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为召唤导师。

技能等级

力量

敏捷

体力

智力

基本点数

5

21

21

18

23

83

生命值(HP)

魔法值(MP)

生命值等级

魔法值等级

技能生命值

技能魔法值

70

40

1

2

2

2

出生地:勇者大陆

性 别:

擅 长:近距离攻击、技能以PVP为主战斗风格

转 职:格斗大师(3转)

介 绍:以PVP战斗模式为主的格斗家,依角色养成配点不同,可发展成以力量体力为主的攻击型格斗家,或以敏捷和精神为主,使用范围攻击技能与有益 BUFF 的辅助型格斗家,是个拥有强烈的攻击力与多种有利用BUFF的硬汉型角色。格斗家是特殊职业,需购买游戏商城格斗家角色卡,才可创立。

技能等级

力量

敏捷

体力

智力

基本点数

7

32

27

25

20

104

生命值(HP)

魔法值(MP)

生命值等级

魔法值等级

技能生命值

技能魔法值

100

40

2

2

2

2

出生地:勇者大陆

性 别:

擅 长:元素攻击

介 绍:梦幻骑士诞生于十大帝国联盟年代,骑士团成员由各个帝国国王钦点的魔法师组成,他们通过单手长矛和盾牌可以自由运用攻击和防御技术。随着坎特鲁帝国的崩塌以及昆顿军团的入侵,帝国联盟不复存在,骑士团也逐渐没落,大部分骑士团成员死于战争中,只有一小部分成员隐姓埋名存活了下来。

注:梦幻骑士是特殊职业,无法一开始就创立,需购买游戏商城【梦幻骑士角色卡】,才可创立。

神骑士

「神骑士」技能树分为三类,并分为主动与被动两种;

主动技能指的是「勇猛」的部分,被动技能又分为以防御为主的「保护」,与以攻击为主的「愤怒」。

神导师

「神导师」技能树分为三类,并分为主动与被动两种;

主动技能指的是「智慧」的部分,被动技能又分为以防御为主的「平稳」,与以攻击为主的「超越」。

神射手

「神射手」技能树分为三类,并分为主动与被动两种;

主动技能指的是「救援」的部分,被动技能又分为以防御为主的「加护」,与以攻击为主的「疾风」。

剑圣

「剑圣」技能树分为三类,并分为主动与被动两种;

主动技能指的是「斗志」的部分,被动技能又分为以防御为主的「坚固」,与以攻击为主的「终结」。

祭祀

「祭祀」技能树分为三类,并分为主动与被动两种;

主动技能指的是「正义」的部分,被动技能又分为以防御为主的「坚决」,与以攻击为主的「征服」。

召唤巫师

「召唤巫师」技能树分为三类,并分为主动与被动两种;

主动技能指的是「混沌」的部分,被动技能又分为以防御为主的「守护」,与以攻击为主的「名誉」。

格斗大师

「格斗大师」技能树分为三类,并分为主动与被动两种;

主动技能指的是「意志」的部分,被动技能又分为以防御为主的「根性」,与以攻击为主的「破坏」。

——内容来源

概括

该游戏道具系统中所有道具大致分为8种(武器、防具、首饰、翅膀、坐骑、宝石、技能石/书、一般道具);武器、防具的等级最多可提升到+15,其中 +1 ~ +9 需透过宝石类道具(灵魂宝石、祝福宝石)来进行强化升级(将要强化的武器或防具以及强化宝石放置于角色身上的包包空间内 用鼠标左键点选包包空间内的强化宝石后,将其拖曳到要强化的武器或防具上即可完成强化,不论成功或是失败,宝石均会消失);+10 ~ +15 则要透过仙踪林的NPC“玛雅哥布林"合成,宝石类道具依其特性,会有不同的成功机率,若失败则有可能会导致宝石及装备道具消失。饰品道具无法透过宝石强化升级( 如:戒指、项链 )。

卓越攻击几率增加 +10%

攻击力(魔法攻击力)增加 +等级/20

攻击力(魔法攻击力)增加 +2%

攻击(魔法)速度增加 +7

杀死怪物时所获生命值增加 +生命值/8

杀死怪物时所获魔法值增加 +魔法值/8

生命增加+4%

魔法增加+4%

伤害减少+4%

伤害反射+5%

防御成功率增加+10%

杀怪掉出的金钱增加+40%

追加魔法攻击力: +4, +8, +12, +16 追加攻击力: +4, +8, +12, +16 生命自动回复: 1%, 2%, 3%, 4%

属性C内容: 追加魔法攻击力,追加攻击力,生命自动回复;

翅膀没有属性C的情况下,用生命宝石添加属性C时,根据翅膀类型随机产生下列属性:

飞龙之翼:追加攻击力 或者 生命自动回复

魔魂之翼:追加魔法攻击力 或者 生命自动回复

圣灵之翼:追加攻击力 或者 生命自动回复

暗黑之翼:追加魔法攻击力 或者 追加攻击力

防御力增加:{15+(物品等级*2)}

伤害增加:{20+(物品等级*2)}

攻击成功时生命减少3( HP –3)

Dark Scripte攻击力上不适用

生命增加 +50

增加+物品等级*5

魔法力增加 +50

增加+物品等级*5

统率增加 +10

增加物品等级*5

3%概率可以无视敌人的防御力

(合成成功时随机生成上述四个属性中的一个)

幸运 (灵魂宝石成功概率+25%), (致命伤害概率+5%)

合成成功时属性是随机生成的,可有可无

追加攻击力提高 +4 ~ +16

合成成功时属性是随机生成的,可有可无

追属性可以用生命宝石来升级

王者披风也可以用祝福宝石和灵魂宝石冲到 +9 物品。

道具强化系统中,分为「强化」→「精练」→「还原」三大部分

将要强化的武器或防具以及再生宝石放置于角色身上的包包空间内

用鼠标左键点选包包空间内的再生宝石后,将其拖曳到要强化的武器或防具上即可

完成强化 ( 不论成功或是失败,再生宝石均会消失 )

成功:强化的武器或防具,会额外获得属性且该属性等级为0

失败:再生宝石消失,武器或道具不会消失

将要强化的武器或防具以及进化宝石放置于角色身上的包包空间内

用鼠标左键点选包包空间内的进化宝石后,将其拖曳到要精炼的武器或防具上即可

完成精炼 ( 不论成功或是失败,进化宝石均会消失 )

成功:精炼的武器或防具,再宝属性等级提升一级

失败:进化宝石消失,再宝属性等级下降,武器或道具不会消失

“还原”需至幽暗森林寻找杰瑞敦 (86,12),并花费一定金额的奇迹币才可进行。

强化后的道具会变为无法交易的道具,若要交易必须透过「还原」,将属性还原才可交易。

如果不满意「强化」后的道具属性,可以透过「还原」清除属性,重新使用再生宝石。

还原会删除道具强化后所出现的变化(属性),使道具回到强化前的基本状态。

"强化宝石"分成再生原石及再生宝石两种。 最先可以取得的再生原石,可以透过坎特鲁 BOSS战结束后的NPC(艾尔菲斯)将再生原石转变成再生宝石。 再生原石转变成再生宝石,只需要一个再生原石即可。

"进化宝石"透过幽暗森林担任冶炼的奥斯本 (78,12),可以将+4以上一般或极品道具变为进化宝石。 透过冶炼可以随机取得低级进化宝石及高级进化宝石,但不论冶鍊成功或失败,均会造成武器装备消失。

当物品更贵重时,就算是+0等级道具也可制造进化宝石

适用职业

防御力 20+ 翼等级*3 (%)

攻击力 12+ 翼等级*2 (%)

吸收危险 12+ 翼等级*2 (%)

OPTION 增加攻击力

防御力 20+ 翼等级 * 3 (%)

攻击力 12+ 翼等级 * 2 (%)

吸收危险 12+ 翼等级 * 2 (%)

OPTION 增加魔法攻击力

Lv180

防御力 10+ 翼等级 * 3 (%)

攻击力 12+ 翼等级 * 2 (%)

吸收危险 12+ 翼等级 * 2 (%)

OPTION 生命自动恢复

2代翅膀

要求等级

防御力 (45) 翅膀等级 *2

增加攻击力(32) 翅膀等级 * 1

吸收伤害(25) 翅膀等级 * 1

速度 (16)

防御力 (30) 翅膀等级 * 2

增加攻击力(32) 翅膀等级 * 1

吸收伤害(25) 翅膀等级 * 1

速度 (15) 原先跑的速度

防御力 (30) 翅膀等级 * 2

增加攻击力(32) 翅膀等级 * 1

吸收伤害(25) 翅膀等级 * 1

速度 (15) 跑的速度

要求等级

防御力 (40) 翅膀等级 * 2;

增加攻击力(32) 翅膀等级 * 1

吸收伤害(25) 翅膀等级 * 1

速度 (15) 原先跑的速度

第3代翅膀

暴风之翼

要求等级

防御力:60+(翅膀等级x4)

[10~13等级增加+5~+8]

伤害值增加:39+(翅膀等级x2)

伤害值吸收:39+(翅膀等级x2)

防御力:45+(翅膀等级x4)

[10~13等级增加+5~+8]

伤害值增加:39+(翅膀等级x2)

伤害值吸收:39+(翅膀等级x2)

防御力:45+(翅膀等级x4)

[10~13等级增加+5~+8]

伤害值增加:39+(翅膀等级x2)

伤害值吸收:39+(翅膀等级x2)

防御力:55+(翅膀等级x4)

[10~13等级增加+5~+8]

伤害值增加:39+(翅膀等级x2)

伤害值吸收:39+(翅膀等级x2)

防御力:45+(翅膀等级x4)

[10~13等级增加+5~+8]

伤害值增加:39+(翅膀等级x2)

伤害值吸收:24+(翅膀等级x2)

玛雅物品合成

备注:如果提示要整理窗口,请将背包的物品清空一半以上。

玛雅物品组合成功的话,合成后的玛雅物品种类会随机出现。

翅膀合成

旧翅膀

组合条件

新翅膀

组合条件

翅膀+玛雅之石+洛克之羽+(卓越物品)+500万金;

“洛克之羽”掉出怪物等级 78级 ;

卓越道具物品需+4以上(可以提高合成成功率,但不是合成翅膀必需材料) ;

——内容来源

宝石组合成

为解决祝福宝石、灵魂宝石本身无法合成,当有大量宝石时,会占据仓库及背包空间的问题而提供的宝石合成系统。

宝石合成的NPC【赛尔维斯】,位在幻术园的(37, 241)

宝石系统分为「合成」及「解体」两部份,使用时均需缴付一定金额的奇迹币。

宝石组合成费用

合成10个

(祝福宝石、灵魂宝石)

合成20个

(祝福宝石、灵魂宝石)

合成30个

(祝福宝石、灵魂宝石)

要合成前背包一定要放满足够数量的宝石,否则是无法合成

合成后,会在背包出现"10 颗一叠的祝宝 ( 灵宝 )+1"、"20 颗一叠的祝宝 ( 灵宝 )+2 "、"30 颗一叠的祝宝 ( 灵宝 )+3 "

宝石组合分解

分解宝石组合,一率需花费奇迹币100万

分解前记得要将背包空出足够的格数,分解 祝宝 ( 灵宝 )+1 需要 10 格空位、 分解 祝宝 ( 灵宝 )+2 需要 20 格空位、分解 祝宝 ( 灵宝 )+3 需要 30 格空位,没足够格数可是无法分解的。

勇者大陆

Lv10

仙踪林

幻术园

冰风谷

地下城

失落之塔

1~3层Lv40

4~8层Lv50

亚特兰蒂斯

死亡沙漠

天空之城

卡利玛

罗兰峡谷

魔炼之地

狼魂要塞

幽暗森林

坎特鲁

坎特鲁遗址

Lv230

安宁池

冰霜之城

——内容来源

基本配置

推荐配置

CPU

AMD双核

MD 64 3700+ 以上

系统

Win XP,WIN 7,8(32/64)

Win XP,WIN 7,8(32/64)

内存

512MB 以上

1G 以上

显卡

Radeon 7500

Radeon 9500 以上

在游戏中,角色人物每升一个等级都会给予升级的属性能力点数,提供玩家分配点数投资在各个属性,另外角色还需经过三次的转职提升自己的能力及职业的进化,以使用更多的技能与装备。

第一次转职(2个阶段)

当角色等级达到150后,至冰风谷寻找NPC圣导士赛维娜 (183,32),开启第一次转职任务;任务一共分两个阶段,每个阶段完成后,均可获得角色能力点数十点的奖励及进阶职业。

第一阶段

寻找帝王之书

角色Lv150以上;

转职角色所持金100万;

职业为剑士、弓箭手、魔法师、召唤术师。

角色Lv150以上,与NPC圣导士赛维娜对话接受任务;击倒Lv45 - Lv60的怪物,获得任务物品「帝王之书」并交给赛维娜,完成任务获得奖励。

角色获得能力点数10点

第二阶段

奇迹大陆的3种宝物

角色Lv150以上并完成第一次转职(第一阶段);

转职角色所持金200万

角色获得能力点数10点

职业晋升:
  剑士→骑士

弓箭手→圣射手

魔法师→魔导师

召唤术师→召唤导师

第二次转职(2个阶段)

当角色等级达到220且完成第一次转职后,至新手村庄寻找NPC马隆,将可进行第二次转职任务。第二次转职任务虽然有两阶段,但第二阶段只有骑士需要进行,其他职业只要进行完第一阶段任务就算完成第二次转职。

第一阶段

获得英雄资格

角色等级220以上并已完成第一次转职;转职角色所持金300万;职业为:骑士、圣射手、魔导师、神导师。

在警卫队长摩伦处接受任务;击倒怪物,获得任务物品「荣誉戒指」,把「荣誉戒指」交给警卫队长摩伦完成任务获得奖励。

所有职业:每次升级能力点数变更为6点。220级以上角色一次性获得差额点数(角色等级-220)(例:300级角色完成了2次转职任务时:一次性获得(300-220)=80能力点数)

特定职业:魔导师获得技能「星辰一怒」学习资格;骑士获得二转第2阶段任务的资格。

第二阶段(骑士)

暗黑之石的秘密

所有职业可以使用连续技能;

相关NPC:“马隆出现地点:勇者大陆,冰风谷、仙踪林、亚特兰蒂斯

第三次转职(3个阶段)

当角色等级达到380且完成第二次转职后,即可进行第三次转职任务。第三次转职任务共有三阶段,且第二阶段开始等级需提升至400级才可进行。

第一阶段

强者的证明

角色等级380以上并已完成第二次转职;转职角色所持金500万;职业为:骑士、圣射手、魔导师、神导师、魔剑士、圣导师、格斗家。

在「弟子黛彬」(狼魂要塞228,48)处接受任务,击倒怪物,获得任务物品「炽炎魔的火种、丛林召唤者的角、天魔菲尼斯的羽毛」各一个,把「炽炎魔的火种、丛林召唤者的角、天魔菲尼斯的羽毛」交给「弟子黛彬」完成任务获得奖励。

所有职业角色获得

能力点数二十点

第二阶段

潜入巴卡斯兵营

在「弟子黛彬」(狼魂要塞228,48)处接受任务,寻找「暗黑血狼人扩雷」(狼魂要塞62,239)进行对话后进入巴卡斯兵营,击杀暗黑防御者(训练兵)/ 暗黑咒术师(训练兵)/ 暗黑扫荡者(训练兵)各20只;与「弟子黛彬」对话回复任务完成任务获得奖励。

*该任务可组队进行,歼灭数的计算由伤害最多指定怪物的个人或是(个人所属队伍)获得

所有职业角色获得

能力点数二十点

第三阶段

进入黑暗

所有职业角色获得

能力点数三十点

职业晋升:

骑士 → 神骑士

圣射手 → 神射手

魔导师 → 神导师

召唤术师 → 召唤巫师

魔剑士 → 剑圣

圣导师 → 祭祀

格斗家 → 格斗大师

注:所有的任务道具必须取得指定的任务指令后,去打怪才能获得指定任务道具在该角色背包中已有时,去打怪时便不会再掉落同样的任务道具打怪获得的任务道具,只能由打死该怪的人取得,其他玩家无法捡起来掉在地上的任务道具,一定时间后自动消失获得的任务道具无法储存在仓库.无法卖到商店.无法进行交易。

周六PM 12:00 – PM 19:00 (依照选定标准后发表)

周六PM 19:00 至 周日PM 20:00

攻城宣战

欲报名攻城方的战盟盟主可以向狼魂要塞村庄的 NPC 圣殿书记官(座标 118, 11)报名。报名的战盟盟主资格必须为等级 200 级以上,战盟会员数 20 名以上才可以申请宣战。当申请攻城的战盟超过 3个以上时,需于「登录期」结束前,向书记官登录“王者勋章”,并以投递勋章多寡及工会成员数量…等,做选定标准,总和分数的前三名战盟可取得攻城战的优先权。

注:“王者勋章”可与商店或个人商店贩售、交易和存放仓库。当攻城在进行后(至申请起),将无法进行联合战盟申请或退出,仅可解散自身战盟。

攻城方

【宣战攻城】

在每次的攻城战之前,企图攻占罗兰峡谷的攻城方会长必须进行宣战攻城。攻城会长可从城门口的卫兵NPC处申请,点击卫兵NPC可以看到目前城主的名称和所属战盟的信息。

守城会长点击圣殿书记官NPC,可以看到攻城讯息与攻城状态,包括宣战时间、选定时间、攻城开始时间、休战时间等。

【宣战限制】

联合战盟盟主等级为200级以上,所属工会会员需20名以上才可以宣战。符合上述条件时按下「宣战」按钮即可生效,如果不符合条件时则不能宣战。

【攻城设定】

攻城方在头部出现刀、权杖、弓的图标,战盟盟主头上还会有皇冠标志。

【人员设定】

攻城方最多能有3个联合战盟参加。1个联合战盟最多可以由5 个战盟所组成。

【胜利条件】

破坏桥梁和城门,成功进入城内。继续破坏四座守护石像,到位于龙之塔的罗伦之冠上登录战盟盟主的职印,登录成功时城主就会变更。就算职印登录成功,战争时间若还没结束,攻城战也不会因此而结束。攻城队伍与守城队伍的会攻守身分会随时交换。攻城时间结束时,最后放上职印放在罗伦之冠上的战盟才算将最后胜利的战盟(联合战盟)。

守城方

【守城设定】

攻城方在头部出现盾的图标,战盟盟主头上还会有皇冠标志。

【佣兵队伍】

由于攻城方最多可以容许3个联合战盟合作,相比之下守城方在人数上处于劣势。因此佣兵队伍是专门为守城方设计的系统。佣兵有枪兵和弓箭兵,可以在城内NPC处购买。佣兵最多有100名,可以任务摆放在城主所希望的区域里。当攻城战开始后他们会自动被召唤到事先指定的区域攻击敌方。

【胜利条件】

于攻城结束前,罗伦之冠上仍保有该战盟的职印。

在奇迹(MU)这样的大型多人在线游戏里,战盟就好像一个大家族一样。游戏的快乐和感动在人与人的交流中充分体现出来,而战盟,正是体验这些快乐与感动必不可少的工具。

只有依靠战盟内朋友们的互相帮助,你才能在奇迹世界里享受更高的打怪乐趣,参加更多为团队协作设计的活动。在奇迹大陆上实现梦幻般的历险旅程才能成为可能。

而且在游戏的旅程中,战盟之间为了提高本战盟成员的战斗能力,还可以选择盟战。通过盟战可以很有效地提高个人的战斗操作能力从而提高整个战盟的实力。盟战时不会产生红名现象,也不会因失败而减少经验或者掉出身上的装备物品。是一种非常有趣和理想的玩家自发性活动。

建立战盟

建立战盟的方法很简单,只要和站在冰风谷城镇中央,即地图坐标(215,45)的NPC“战盟使者”对话就可以按步骤建立属于你的战盟了。角色等级必须达到100级才可以建立战盟。战盟名称长度英文4-8个字符之间;中文2-4个汉字之间。战盟成员数上限由战盟盟主的等级决定,人数为盟主等级的1/10。例如:盟主等级为150级,则该战盟成员包括盟主在内,最多不可超过15人。如果要加入战盟,就可用鼠标选中盟主,输入“战盟”;或者按“D”键打开快捷菜单选择“战盟”,然后鼠标右键点击盟主发出申请。盟战需要由战盟盟主发出申请。双方战盟成员必须处于同一屏幕范围内,由盟主输入“/盟战 对方战盟名称”。要查看战盟界面,按快捷键“G”。

战盟徽章

在盟主申请建立战盟后必须设定战盟名称和战盟徽章。在设定前请慎重考虑,一旦设定成功将不能修改。想要修改战盟名称或者战盟徽章必须首先解除战盟才能重新设定。

盟战

战盟之间的宣战是由一方盟主向另一个战盟发出邀请的。如左图,在输入框内打入“/战争 对方战盟的名称”即向对方战盟发出了进行盟战的邀请。只要对方盟主接受了邀请则盟战立刻开始。盟战时经验不会损失,装备也不会因角色死亡掉出。

被邀请参加盟战的盟主在接受到邀请之后可以选择“OK”或者“CANCEL”。接受则选择“OK”,拒绝则选择“CANCEL”。战斗过程中不允许使用CTRL键,否则,系统会自动判断为非法PK行为,将受到黄名或者红名惩罚。当一方先杀死另一方超过20名成员后既判定该战盟胜利,PK自动停止。而决出胜负后将对PK进行计算。屏幕上将显示相应信息。

《奇迹MU》作为一款十多年前的游戏,画质上比不上近几年上线的网游大作,但在3D建模下的人物和场景表现还是不错的。随着游戏更新也在一点点的对细节进行优化。而此次S9版本中在画面上改变最大的一个就是分辨率选择更多,随着玩家机器配置的提升,窄屏分辨率确实不能满足所有玩家的需求了,而开放宽屏分辨率后玩家视觉上看到的内容就更多了。——新浪网

近期经典网游大作《奇迹MU》更新了本年度的版本更新S9系列,这次更新跟以往相比将职业上的不平衡进行了大规模的调整,每个职业都得到了不同程度的加强,这个对于平民来说是一个不错的消息,而且开放了新地区、新BOSS的挑战,功能方面的优化等等。—— 17173

公司名称:网禅(WEBZEN )

成立时间:2000年

总部地点:韩国 首尔

代表作品:奇迹MU、奇迹世界、第九大陆、战区

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