PvE(游戏术语)

PvE,指玩家对战环境(player versus environment),即在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS。PvE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer)。

与PvE相对的是PvP(玩家对战玩家,player versus player)。

PvE和PvP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对趋定朽归,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,PvE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。

PvE设定,并不是完全取消玩家与玩家之间战争的PvP要素,而是对那些更加喜欢独立发展的玩家进行一些保护。

PvE在游戏中被泛指为玩家vs环境(姜整陵player versus environment),重民榆PvP在游戏中宙坑捆被泛指为玩家vs玩家(player versus player)。

在《魔兽世界》中,服务器被分为两种:PvP与PvE。

《魔兽世界》的PvP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟连体领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了PvP状态,反之,在部落领地,部落受到保护。而在争夺中的领土上,玩家间可以随意攻击敌对阵营的玩家。这也引发了诸如守尸、杀小号等现象的出现。

在PvE服务器中,没有主动开启PvP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PvP状态,当有玩家对其攻击时,被攻击玩家的PvP也会自动开启。在PvE服务器中,可以通循想照过键甩埋辣狱入/PvP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PvP属性的NPC来开启PvP状态,当然如果一方玩家进入了敌对阵营的领地,此玩家的PvP系统会自动打开此时这名玩家不在受到保护,敌对阵营玩家可优先攻击,在攻击玩家后敌对阵营玩家的PvP也会开启。在PvE服务器中,一些PvP任务,如东瘟疫之地、地狱火半岛、赞加沼泽的野外PvP的哨塔争夺等必须要打开PvP模式。

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